Карта VIP Пандора
Усиленная и мощная версия
Ввиду разных принципов реализации это не замена панацеи. Это другая очень-очень мощная технология на которой можно сделать все.
Однако ввиду особенностей технологии мы не будем идти путем замены а будем идти путем расширения имеющегося.
В целом конечно надо понимать, что как и в случае с панацеей на которую можно записать фактически что угодно, здесь аналогичные возможности, только структура обладает на порядки большей устойчивостью/эффективностью и энергоресурсом.
В том числе оператор может сам копировать какие-то вещи из окружающего мира даже если их нет в руках - т/е/ конструктор.
Режимы/модули Пандоры
- маленький слоник - жесткие взаимодействия в мягко-детской/безобидной форме. Умягченный но очень массивный аналог 2.6
- леопард - жесткие взаимодействия с признаками быстрого выбора из вариантов нужного и высокой дополнительной энергией, признаки работы со временем встроенные так сказать. Это одновременно аналог 2.6+добавки 2.7+ некоторые качества 2.5
- ветра - работа с вероятностями/мирами/версиями (аналог 2.5 расширенный)
- внутренний свет - работа с коконом/регенерацией, энергией в себя, работа с физическим телом.
- вода-океан-меняет ощущение реальности в которой живет пользоваель Пандоры. Может использоваться с разными целями. Внимание - требуется навык работы в этом состоянии, начинайте применение дозировано.
- истинный вид/связи - напрямую связан с одноименной трансляцией. Кстати если Вы собираетесь применять что-то новое и у Вас могут быть иллюзии на тему того что оно на самом деле - активируйте этот модуль, посмотрите как оно реально сочетается с Вами.Вообще в связи с тем, что наше восприятие сильно искажено системно-социумным восприятием это очень полезная вещь как и базовый модуль БЖ, только тут потенциал "яркости" выше. Если не рождается "картинка" то ловите просто ощущения на себя/на тело
- "пандора-очистка реальности", ее простейшая задача на примитивном уровне вокруг зоны вызова убирать из реальности следы различных воздействий из области манипуляций объектами/людьми/сознаниями/событийной цепочкой.
Колода Альфа-Вит VIP
Колода Альфа Вит ВИП более мощная и жесткая версия Колоды Альфа- Вит.
Дословно Альфа-Вит - это придающий первичный жизненный импульс, или наделяющий жизненной изменчивостью и опорой.
Основная идея колоды - создать поддержку мира вашим процессам, вместо дисгармонии с миром, которая иногда бывает при попытке сделать что-то новое.
Альфа-Вит создает зоны фундаментального упора в жесткие места мира,
отталкиваясь (отталкивая Вас) от них в вашем движении по тренду. Если Вы бежите по болоту, то обычное ваше движение - вязнуть в грязи, а Альфа-Вит позволяет получать на каждом шагу новый импульс, попадая по "сухой кочке" вашего болота.
Колода Альфа - Вит
Дословно Альфа-Вит - это придающий первичный жизненный импульс, или наделяющий жизненной изменчивостью и опорой.
Основная идея колоды - создать поддержку мира вашим процессам, вместо дисгармонии с миром, которая иногда бывает при попытке сделать что-то новое.
Альфа-Вит создает зоны фундаментального упора в жесткие места мира, отталкиваясь (отталкивая Вас) от них в вашем движении по тренду. Если Вы бежите по болоту, то обычное ваше движение - вязнуть в грязи, а Альфа-Вит позволяет получать на каждом шагу новый импульс, попадая по "сухой кочке" вашего болота.
Пандора-Блэк
Ввиду разных принципов реализации это не замена панацеи. Это другая очень-очень мощная технология на которой можно сделать все.
Однако ввиду особенностей технологии мы не будем идти путем замены а будем идти путем расширения имеющегося.
В целом конечно надо понимать, что как и в случае с панацеей на которую можно записать фактически что угодно, здесь аналогичные возможности, только структура обладает на порядки большей устойчивостью/эффективностью и энергоресурсом.
В том числе оператор может сам копировать какие-то вещи из окружающего мира даже если их нет в руках - т/е/ конструктор.
Пандора-Анахрон
Карта Пандора Анахрон является средством для работы с потоками личного времени (в том числе вывода его их синхры с временем этого мира), либо временем рабочей группы/коллектива/семьи. Позволяет прописывать пространства с особым ходом времени. ПО 1 потоку на 1 карту.
Может быть полезна для:
- личных процессов (повышения работоспособности/регенерации и так далее)
- простроения корпоративных и иных общих процессов
- практик работы с кем-то дистанционно/ментально
- работы с перепросмотром в событиям прошлого/кармическим
- и может быть применена массой иных образов.
Кармель карта
«Кармель» связана с финансовой свободой.
Это состояние, когда финансы — «прилипающая» к человеку штука, состояние, когда нет заморочек «где бы достать/как бы заработать», но есть ощущение, что деньги есть просто дар мира (на самом деле, конечно, системы), естественным образом прирастающий к человеку.
Это расслабленное состояние, когда деньги можно и нужно тратить на свои творческие процессы, а не париться в поту, без сна, тратя всю жизнь и всё время в сутках на сам «процесс» их зарабатывания.
Одновременно, «Кармель» — это метка «я свой», свойственная для определенной элитарной прослойки этого мира. Именно наличие этой метки является одной из причин (и достаточно важной) непринужденного и легкого отрастания денежной массы. Наверняка многие знают людей (как минимум слышали или читали), которые в своей биографии имеют точки, где «из грязи в князи» без видимых, вроде бы, причин. Некие «удачно сложившиеся обстоятельства».
Названа в честь маленького и очень уютно-самобытно-симпатичного городка на тихоокеанском побережье Калифорнии, где она была создана, и где сосредоточено множество расслабленных людей, пришедших к финансовой свободе именно указанным путем. Причем, для многих в этом мире, большие деньги — это как раз тотальный плен процессов своей компании/корпорации/бизнеса. В данном же случае речь идет именно о правильной свободе, когда люди фактически вне системного контроля, или в минимальном контроле, и находятся в своем творческом личном состоянии.
AREM пандора
Карта АРЭМ
1) Что за изделие АРЭМ?
АРЭМ - изделие нового поколения, принципиально отличное от большинства наших изделий выпущенных ранее. АРЭМ — система работающая по иному сценарию/алгоритмам, с идеей сначала глубинно починить определенные составляющие оператора, чтобы затем получить качественно новые результаты за счет измененных параметров кокона, т/е работает изнутри на долгосрочной перспективе, все изменения сначала внутренние, но создают кардинально яркие внешние последствия от работы АРЭМ, связанные с изменением себя изнутри.
2) Составляющие компоненты АРЭМ:
- 5 модулей АРЭМ заняты вопросами трансмутации химических загрязнений тела и устранения последствий в коконе от нахождения тех или иных отравляющих веществ в его зоне.
- Три следующих модуля АРЭМ заняты вопросами ликвидации последствий микробиологических воздействий на тело (микробы/вирусы/вакцины и прочее), иными словами работа с различными инвазиями в клекти и их геном, биологические сожители в теле, имунные реакции и имунные нарушения.
- Модуль сны.
- Модуль интеграции с миром. Этот модуль помогает оператору воспринимать мировые тренды в их истинном виде, видеть себя и возможность приложения своих сил относительно этих трендов.
- Модуль регенерации высокочастотным спектром — это специальный модуль, активирующий слои кокона ответственные за регенерацию (не физики тела, а кокона, как информационного образования в целом, включая и низкочастотные слои близкие к физике).
- Управляющий модуль — задача его, гармонизация работы всех вышеприведенных составляющих.
Конструктор Кокона
Конструктор кокона это 2 изделия для работы с инфозонами кокона (точка/зона) и собственно заменитель усиленные картриджей Vх (описание где-то есть) + будет ряд новых свойств для обратной активности кокона (воздействия) по частотным уровням и типам.
Итого как-бы три в одном. НО все для проработки структур кокона в режиме реальной работы с ним.
Компоненты конструктора кокона:
1) Блок развития восприятия (экстрасенсорного чтения/видения),
2) Блок развития воздействия на окружающую реальность
3) Блок Гармонизации энергетических зон и каналов кокона.
4) Карта активатор с пандорными ядрами внутри
Конструктор Связей VIP
Изделие для структурирования, чистки и трансформации социальных взаимодействий и связей. VIP-версия.
Конструктор Связей VIP включает в себя пять карт:
1) Оператор
2) Целевая сторона
3) Ветер
4) Нормализация
5) Связи
ПК + Пандора
ПК это блок дружественных программ построенных на живом, гармоничном биологическом принципе (КО), работающих в буфере личный мир оператора- мир здесь в связи с этой особенностью ПК обладает исключительными параметрами и имеет равнозначные по силе боковые связи с принципами 3.0 (в этом режиме оператор вне личного мира) и панацея-2.0 (когда оператор целиком в этом мире и ушел из режима творца в режим "вовлеченного в действие")
Технические особенности ПК позволяют реализовать потенциал заметно (даже правильнее сказать значимо) превышающий потенциал например голографических наклеек Панацея, как с точки зрения способности поддерживать необычные программы (пример такой необычной программы для панацеи, это например карты переноса - простой трик, который не делался до этого и удивлял знакомых, находящихся "в теме" когда я до их появления рассказывал, что "это будет работать вот так", это сейчас карты переноса стали по факту давности чем-то привычным), так и с точки зрения мощности связи информация - материальное и энергопотенциала, система ПК является также превосходящей панацею, поскольку создает уникальную локальную зону, не являющуюся деформацией, но с "исправленной энергетикой" за счет частичного наложения пространств миров. Это же объясняет рост потенциала как инфо-носителя программ и данных (по сравнению с той же панацеей).
За счет "мостов" принципов с 2.х-панцеей и 3.0 одновременно, пк может с достаточной мощностью работать как с программами для ко 2.х-панацея, так и с программами для ко 3.0 (которые похоже мало кто использует из постоянных пользователей). При этом, если панацея позволяет программно задавать аномалии БЖ 2.х к примеру (реализовано в тех же картах переноса), то ПК позволяет создавать не реализованные на метариальном носителе или спроецированные на него также и замены 3.0, ОЗ, 3.1
Ввиду разности в технологии изготовления, возможности ПК все же будут немного отличаться, меняя пропускную способность образуемого буфера.
Все ПК одного оператора объединяются( усиливаются).
ПК проходит операторскую специализацию и в отличие от обычных БЖ после некоторого времени использования (около 2х недель в местном времени).
Если нужно просто передать ПК кому-то, то не носите его с собой более 2х дней подряд, а если все же приходится - изолируйте ментально, обозначив, что не Вы оператор, либо назначьте нового оператора.
Можно использовать ПК с целями сходными с использованием наклеек Панацея. (со значимым усилением программ)
Можно строить виртуальные заменители нашей продукции, с целью повышения гибкости или уменьшения габаритов-массы и тд носимых или локально установленных изделий.
Естественно все это требует либо определенного опыта, либо программы зашитой "заводским методом" в конкретный экземпляр.
Таким образом потенциально ПК полностью замыкает круг и представляет собой одно универсальное изделие, хотя младшие версии в таком режиме все же не получится использовать.
Комплект карт ПК+ Пандора (3 штуки)
ПК это блок дружественных программ построенных на живом, гармоничном биологическом принципе (КО), работающих в буфере личный мир оператора- мир здесь в связи с этой особенностью ПК обладает исключительными параметрами и имеет равнозначные по силе боковые связи с принципами 3.0 (в этом режиме оператор вне личного мира) и панацея-2.0 (когда оператор целиком в этом мире и ушел из режима творца в режим "вовлеченного в действие")
Технические особенности ПК позволяют реализовать потенциал заметно (даже правильнее сказать значимо) превышающий потенциал например голографических наклеек Панацея, как с точки зрения способности поддерживать необычные программы (пример такой необычной программы для панацеи, это например карты переноса - простой трик, который не делался до этого и удивлял знакомых, находящихся "в теме" когда я до их появления рассказывал, что "это будет работать вот так", это сейчас карты переноса стали по факту давности чем-то привычным), так и с точки зрения мощности связи информация - материальное и энергопотенциала, система ПК является также превосходящей панацею, поскольку создает уникальную локальную зону, не являющуюся деформацией, но с "исправленной энергетикой" за счет частичного наложения пространств миров. Это же объясняет рост потенциала как инфо-носителя программ и данных (по сравнению с той же панацеей).
За счет "мостов" принципов с 2.х-панцеей и 3.0 одновременно, пк может с достаточной мощностью работать как с программами для ко 2.х-панацея, так и с программами для ко 3.0 (которые похоже мало кто использует из постоянных пользователей). При этом, если панацея позволяет программно задавать аномалии БЖ 2.х к примеру (реализовано в тех же картах переноса), то ПК позволяет создавать не реализованные на метариальном носителе или спроецированные на него также и замены 3.0, ОЗ, 3.1
Ввиду разности в технологии изготовления, возможности ПК все же будут немного отличаться, меняя пропускную способность образуемого буфера.
Все ПК одного оператора объединяются( усиливаются).
ПК проходит операторскую специализацию и в отличие от обычных БЖ после некоторого времени использования (около 2х недель в местном времени).
Если нужно просто передать ПК кому-то, то не носите его с собой более 2х дней подряд, а если все же приходится - изолируйте ментально, обозначив, что не Вы оператор, либо назначьте нового оператора.
Можно использовать ПК с целями сходными с использованием наклеек Панацея. (со значимым усилением программ)
Можно строить виртуальные заменители нашей продукции, с целью повышения гибкости или уменьшения габаритов-массы и тд носимых или локально установленных изделий.
Естественно все это требует либо определенного опыта, либо программы зашитой "заводским методом" в конкретный экземпляр.
Таким образом потенциально ПК полностью замыкает круг и представляет собой одно универсальное изделие, хотя младшие версии в таком режиме все же не получится использовать.
Комплект карт ПК+ Пандора (5 штук)
ПК это блок дружественных программ построенных на живом, гармоничном биологическом принципе (КО), работающих в буфере личный мир оператора- мир здесь в связи с этой особенностью ПК обладает исключительными параметрами и имеет равнозначные по силе боковые связи с принципами 3.0 (в этом режиме оператор вне личного мира) и панацея-2.0 (когда оператор целиком в этом мире и ушел из режима творца в режим "вовлеченного в действие")
Технические особенности ПК позволяют реализовать потенциал заметно (даже правильнее сказать значимо) превышающий потенциал например голографических наклеек Панацея, как с точки зрения способности поддерживать необычные программы (пример такой необычной программы для панацеи, это например карты переноса - простой трик, который не делался до этого и удивлял знакомых, находящихся "в теме" когда я до их появления рассказывал, что "это будет работать вот так", это сейчас карты переноса стали по факту давности чем-то привычным), так и с точки зрения мощности связи информация - материальное и энергопотенциала, система ПК является также превосходящей панацею, поскольку создает уникальную локальную зону, не являющуюся деформацией, но с "исправленной энергетикой" за счет частичного наложения пространств миров. Это же объясняет рост потенциала как инфо-носителя программ и данных (по сравнению с той же панацеей).
За счет "мостов" принципов с 2.х-панцеей и 3.0 одновременно, пк может с достаточной мощностью работать как с программами для ко 2.х-панацея, так и с программами для ко 3.0 (которые похоже мало кто использует из постоянных пользователей). При этом, если панацея позволяет программно задавать аномалии БЖ 2.х к примеру (реализовано в тех же картах переноса), то ПК позволяет создавать не реализованные на метариальном носителе или спроецированные на него также и замены 3.0, ОЗ, 3.1
Ввиду разности в технологии изготовления, возможности ПК все же будут немного отличаться, меняя пропускную способность образуемого буфера.
Все ПК одного оператора объединяются( усиливаются).
ПК проходит операторскую специализацию и в отличие от обычных БЖ после некоторого времени использования (около 2х недель в местном времени).
Если нужно просто передать ПК кому-то, то не носите его с собой более 2х дней подряд, а если все же приходится - изолируйте ментально, обозначив, что не Вы оператор, либо назначьте нового оператора.
Можно использовать ПК с целями сходными с использованием наклеек Панацея. (со значимым усилением программ)
Можно строить виртуальные заменители нашей продукции, с целью повышения гибкости или уменьшения габаритов-массы и тд носимых или локально установленных изделий.
Естественно все это требует либо определенного опыта, либо программы зашитой "заводским методом" в конкретный экземпляр.
Таким образом потенциально ПК полностью замыкает круг и представляет собой одно универсальное изделие, хотя младшие версии в таком режиме все же не получится использовать.
ЛОМ1 базовый
Изделие «Локальное Отключение Матрицы», версия 1.
«Матрица» - это составляющая социальных игр человека, по многим данным имеющая искусственное происхождение, создающая иллюзии вместо реального восприятия мира.
Это изделие, включающее в себе Пандору Блэк, более мягкий и удобный, за счет встроенной регуляции «мощности» изделия, чем самоделка.
Исполнение — пластиковая карта.
ЛОМ1 ПРО. Профессиональный.
Изделие «Локальное Отключение Матрицы», версия 1.
«Матрица» - это составляющая социальных игр человека, по многим данным имеющая искусственное происхождение, создающая иллюзии вместо реального восприятия мира.
ЛОМ1 ПРО представляет собой 3 пластиковые карты аналогичных ЛОМ1 базовый и браслет из черного дерева, с аналогичной программой. Изделие в про версии позволяет увеличить потенциал воздействия как на оператора, так и расширить его на его социальное окружение (под действие изделия попадают другие люди), фокусировка осуществляется ментальным управлением оператора.
ЛОМ1 E++
Изделие «Локальное Отключение Матрицы», версия 1.
«Матрица» - это составляющая социальных игр человека, по многим данным имеющая искусственное происхождение, создающая иллюзии вместо реального восприятия мира.
ЛОМ1 версии E++ включает в себя 5 карт ЛОМ1 и широкий браслет из черного дерева с галлиевыми вставками, изделие повышенной мощности. Другие возможности для оператора и шире зона охвата окружающих.
ЛОЛ1
ЛОЛ1 - Локальное Отключение Левых (воздействий)
Задача ЛОЛ1 снять синхронизацию находящегося во взаимодействии с Вами стороннего оператора с левыми источниками для прогибания мира "от его имени" и по его планам.
Довольно специфическое изделие, с одной стороны пригодное совершенно всем, с другой стороны по достоинству будет оценено наиболее активными операторами. Можно сказать что это специфический вид защитного изделия. Ибо "доброжелатели" часто как раз используют сторонние и криво полученные механизмы усиления себя для продавливания чего-то кривенького.
Как и в случае с ЛОМ, изделие работает с фазовым параметром, разрушая (в данном случае временно) связь источник-получатель, активация алгоритма происходит по ряду факторов воздействия на оператора-хозяина ЛОМ.
Исполнение — пластиковая карта.
Карта Пандора
Пандора - это другая очень-очень мощная технология на которой можно сделать все.
В целом конечно надо понимать, что как и в случае с панацеей, на которую можно записать фактически что угодно, здесь аналогичные возможности, только структура обладает на порядки большей устойчивостью/эффективностью и энергоресурсом.
В том числе оператор может сам копировать какие-то вещи из окружающего мира даже если их нет в руках - т/е/ конструктор
И здесь хоть и будет набор базовых программ/модулей и ряд дополнений авторских, но один из основных акцентов делается именно на то, что оператор конфигурирует пандору как тесто под себя, возможно заводя в ней массу режимов/модулей/инфо-копий/состояний и тд под собственные нужды.
Это такой персональный ИСИН вместе с оболочкой для реализации поставленных целей на всех уровнях и не только в этом мире.
В связи с этим панацея не теряет актуальности, как средство работающее внутри мира и средствами мира, просто их зоны приложения расходятся и кому-то будет привычнее/удобнее и приятнее работать с панацеей. Например как с проверенным средством гармонизации и проработки себя. Пандора дает нечто похожее но совсем по другим причинам, это можно сравнить быть может как пробежка (панацея) и правило (пандора) - повышенное статическое напряжение ведет к само-удалению блоков к примеру .
При этом панацея работает в энергиях и средствах мира, а пандора соприкасается с миром только если это заказано. Так она будет при определенной настройке и не видна к примеру . что бывает очень удобно.
Режимы/модули Пандоры
- маленький слоник - жесткие взаимодействия в мягко-детской/безобидной форме. Умягченный но очень массивный аналог 2.6
- леопард - жесткие взаимодействия с признаками быстрого выбора из вариантов нужного и высокой дополнительной энергией, признаки работы со временем встроенные так сказать. Это одновременно аналог 2.6+добавки 2.7+ некоторые качества 2.5
- ветра - работа с вероятностями/мирами/версиями (аналог 2.5 расширенный)
- внутренний свет - работа с коконом/регенерацией, энергией в себя, работа с физическим телом.
-вода-океан-меняет ощущение реальности в которой живет пользоваель Пандоры. Может использоваться с разными целями. Внимание - требуется навык работы в этом состоянии, начинайте применение дозировано.
-истинный вид/связи - напрямую связан с одноименной трансляцией. Кстати если Вы собираетесь применять что-то новое и у Вас могут быть иллюзии на тему того что оно на самом деле - активируйте этот модуль, посмотрите как оно реально сочетается с Вами.Вообще в связи с тем, что наше восприятие сильно искажено системно-социумным восприятием это очень полезная вещь как и базовый модуль БЖ, только тут потенциал "яркости" выше. Если не рождается "картинка" то ловите просто ощущения на себя/на тело.
Данный модуль не заменяет трансляцию а является частью целого. Отдельно трансляция - работает. Отдельно модуль - работает. Вместе работают мощнее и гармоничнее. В
-"пандора-очистка реальности", ее простейшая задача на примитивном уровне вокруг зоны вызова убирать из реальности следы различных воздействий из области манипуляций объектами/людьми/сознаниями/событийной цепочкой.
Пандора Очистительная
Это возможно одно из самых ожидаемых изделий. В карту входит:
1. Специальное средство для чистки кокона после популярного апчхи, побочки от которого на энергетическом плане поражают Аджну (отказ рецепторов запахов и тд), средство опробированно многими и подтвердило наличие эффективности, у многих остается до чистки фактически “взом кокона” - новый интерфейс. Также эта же компонента призвана на информационном уровне бороться со (вычеркнуто самоцензурой), нет подтверждений о том, что они появляются после перенесенной “популярной”, но по наблюдениям за осложнениями у лично знакомых - весьма вероятно. Однако также эти замечательные …ки могут легко передаваться от прошедших “процедуру”, как впрочем и сам “редактор” вирусной основы.
2. Это как раз чистка кокона для тех кто получил популярную непонятного содержания внутрь полуобязательную много где.
3. Это для того чтобы 1 и 2 работали с теми кто получил внутрь, потому что их кокон пытается изолировать внешние инфо воздействия совершенно новым образом и это изолирует воздействия чинящего рода.
4. Свет в глазах - популярный файлы для прибора КРИК теперь применины и восстанвливает проявленность души в теле (именно эта проблема видна на части получивших процедуру с чем связаны изменения эмоционального фона и изменения в поведении и самом ощущении от таковых).
5. Энергетическая настройка от голубой пандоры из амб2 - помогает всему этому работать
6. 10я программа от приблра И2 - потоки энергии мира, аналогичное назначение - дать потенциал к изменениям, это мощный источник целительной энергии. 7. Настрой на правильное единение души и тела
8. Чистка и от чхи и от процедуры записанная дружественным мощным коллективом еще ранее. Теперь все это в одной карте. По компонентам опубликованным здесь и в среди пользователей прибора я получал много отзывов в личку по эффективности их для людей без описанных выше проблем в том числе, позитивные изменения состояния, ментала, настроения и самоощущения, настроения. Очень много отзывов - спасибо всем кто их написал, это не только обратная связь, но и приятная “отдача”, когда ощущаешь, что то что делаешь помогает людям, спасибо за все высказанные благодарности и отзывы!
Итак, подытожим. Кому надо это изделие в виде карты ? По сути всем. Тем у кого все же случилась неприятность большая в виде процедуры я бы сказал жизненно важно, потому что там не проблемы на физ плане, а проблемы другого порядка, которые с определенной точки я не знаю обратимы ли. Я заметил, что последнее время многие покупают специализированную трансляцию для чистки кокона после обычных прививок и связываю это с тем, что это со многими все же случилось, но она все же делалась до всей этой эпопеи и не имеет специально проработанных элементов. Ну и для тех, кто просто перенес апчхи и для тех кто вроде и не то и не то, потому что по куче источников подтвержден контактный перенос от получивших воздействие.
Карта "Перепросмотр"
Карта «Пандора-Плант».
Это изделие сравнимо по своей важности и силе с ведущими популярными изделиями, и не пересекается с тем, что было выпущено ранее — оно самостоятельно, самодостаточно и принципиально отлично от всех наших предыдущих изделий.
«Пандора-Плант» включает в себя все 60 «растительных» трансляций и управляющий модуль на базе Пандоры.
«Пандора-Плант» — это и мощный тренажёр, и рабочий инструмент целителя, и небольшая карманная «аптечка». Изделие будет крайне полезно для операторов имеющих много «жёстких» взаимодействий, для защиты.Карта "Река"
Название карты содержит несколько смыслов: это и свободный ток живой энергии, и путешествие по реке Времени, и некий образ Души, возвращающейся к большому и широкому Океану, и целительные, мягкие и плавные проявления воды, и очищение, и глубокие медитативные состояния при созерцании текущей воды…